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martes, 5 de abril de 2011
Truco calculadora carrera de coches.
En una carrera de coches participaron 10 autos , 5 rojos y 5 azules; 1 chocó y quedaron 9 y entre las tres carreras que hicieron ganó….
(1.05519/3=XXXXXXX)
(1.05519/3=XXXXXXX)
No nos olvidamos de poner el punto entre el 1 y el 0.
Truco calculadora el Gol.
En un partido habían 11 jugadores contra 11 jugadores, 1 árbitro, 2 jueces de línea y 70888 espectadores. Todos pudieron ver... EL GOL
Quedaría así: 11+11+1+2+70888
Quedaría así: 11+11+1+2+70888
Truco calculadora El bebé.
Había una vez una pareja de 19 años que deseaban tener un bebé. A los 365 días de pensar el nombre eligieron entre 5 muy bonitos; al final tuvieron...
(1919365/5=383873)
(1919365/5=383873)
Truco calculadora fútbol II
EN UN PARTIDO DE 14 MINUTOS EL MARCADOR VA 00 EL 1 SE LA PASA AL 8 Y ENTRE LOS 2 HICIERON UN….
QUEDA ASI (140018/2=GOOOL)
QUEDA ASI (140018/2=GOOOL)
Truco accidente sin heridos.
Un peugeot 505 y un seat 131(505131) tienen un accidente a 120 km/hora cada uno. ¿Cómo quedan?
(505131+120+120= ¿?¿?)
Está chulo.
Piensa en un mes.
En esta ocasión, vamos a realizar un viejo juego de magia. Con él podré predecir el resultado de una sencilla operación algebraica iniciada con la fecha de tu cumpleaños. Piénsalo un poco y llegarás fácilmente a la solución.
PIENSA UN MES(Efecto de Banachek basado en el de Bascom Jones y publicado en “Magick Magazine”.)
Como sabes, cada mes tiene un valo numéricor:
Enero es el uno,
Febrero el dos, y así sucesivamente, hasta llegar a Diciembre que es el 12.
Piensa ahora en el mes de tu cumpleaños y recuerda su valor. Ahora iré nombrando meses, y cada vez que lo haga, debes añadir uno al número pensado. En el momento que haya nombrado el mes de tu cumpleaños, debes detenerte. Empezamos:
- Diciembre (súmale uno al número pensado).
- Noviembre (súmale uno más, si no te has detenido ya).
- Octubre (ídem).
- Septiembre (ídem).
- Agosto (ídem).
- Julio (ídem).
- Junio (ídem).
- Mayo (ídem).
- Abril (ídem).
- Marzo (ídem).
- Febrero (ídem).
- Enero (ídem).
Como comprenderás, no puedo saber el mes de tu nacimiento. Por tanto, tampoco sé en qué momento te has detenido. Sin embargo, puedo predecir algo, ¡TE HAS DETENIDO EN EL NÚMERO 13!
Publicado por Pedro Alegría.
Aparición de todos los números en la calculadora
Hay una multiplicación fácil que nos hace ver todos números en la calculadora.
Si cogemos:
1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
El truco es que van saliendo, si pones cinco 1 será 123454321 y así sucesivamente hasta que... Si llegas hasta el 1111111111 x 1111111111 = da como resultado...
Hans Magnus Enzensberger , El diablo de los números.
lunes, 4 de abril de 2011
JUEGOS CON CALCULADORA-II
Muchas curiosidades aritméticas aparecen al utilizar una calculadora de bolsillo. Realizaremos a continuación otro juego de este tipo.
Utiliza tu propia calculadora y sigue ahora las instrucciones que se indican:
1.Escribe el número 98765432.
2.Divídelo por 8.
3.Observa el resultado: el 8 ha desaparecido y el resto de las cifras está en orden creciente. 4.Multiplica mentalmente por 9 tu número preferido (de una cifra) y multiplica el resultado (utilizando la calculadora) por el número que aparece en la pantalla de la calculadora. Comprueba que ahora todas las cifras han desaparecido: sólo se ve tu número de la suerte.
Publicado por divulgamat.
JUEGOS CON CALCULADORA
Aprenderemos en esta ocasión a realizar juegos de magia con una simple calculadora. Una vez que tengas la calculadora, realiza las siguientes operaciones:
1.Teclea el número 68888889.
2.Teclea a continuación el símbolo "+" y después el cero.
3.Teclea el número 12345678. Observa la posición del 8, que está al final del número.
4.Teclea el signo "+" y verás que el 8 ha saltado para colocarse al principio del número.
Nota: Puedes aumentar la sorpresa que produce si haces el juego a un amigo. Para ello, secretamente realiza los pasos 1 y 2. Con el amigo delante, pulsa "CE" para indicar que no hay operaciones pendientes. Puedes pulsar también la tecla "MR" para comprobar que no hay números guardados en la memoria. Deja que el espectador escriba el número 12345678 y pulsa la tecla "+". Todos pueden comprobar que la última cifra ha saltado hasta colocarse la primera. Publicado por divulgamat.
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